نمایش 89–96 از 107 نتیجه

نمایش 9 24 36

مهندسی بهترین حرکت

95,000 تومان
شیوه‌ی عددی جامع و نوین برای یافتن نیرومندترین حرکت پوزیسیونی Best Play A new Method for Discovering The Strongest Move Alexander Shashin آیا تابه­‌حال آرزو کرده‌­اید «فرمولی» در دست داشته باشید تا به  کمک آن در هر پوزیسیون شطرنجی بتوانید به­‌راحتی حرکت بعدی را بیابید؟ قطعاً برآورده شدن چنین آرزویی ساده نیست. در این اثر خلاقانه و بلندپروازانه، آلکساندر شاشین، فیزیکدان و استاد شطرنج روس، که زمانی در تیم آماده‌­سازی کارپف برای رویارویی با بابی فیشر انجام وظیفه می‌­کرده است، حاصل سی سال پژوهش و تحقیق خود را با یافتن  اِلمان­‌های مختلف بازی به نمایش گذاشته است. او پارامترهای فیزیکی هر پوزیسیون را با کمک فاکتورهای پایه: ماتریال، تحرک، امنیت و فضای طرفین محاسبه عددی کرده و با قیاس آن­ها با یکدیگر امکان تهیه­‌ی طرحی مناسب برای ادامه‌­ی بازی و درک سرشت پوزیسیون و وقایعی که در صحنه‌­ی نبرد در حال وقوع است را فراهم می­‌آورد. با تکیه بر سبک بازی کاملاً متمایز سه قهرمان شطرنج جهان یعنی تال، کاپابلانکا و پتروسیان و حمایت تحلیلی و آنالیز کامپیوتر و نقطه­‌نظرات خود آن­ها، کتاب «مهندسی بهترین حرکت» به شما نشان می‌­دهد که شیوه نگرش شاشین در عمل چگونه است. با این ترتیب به تصمیم‌­گیری­های بعدی شما در انواع پوزیسیون­‌ها چه سرکش و حاد، چه پیچیده و مبهم کمک خواهد کرد. در کتاب اول 40 بازی نمونه مورد تجزیه و تحلیل دقیق قرار گرفته و شیوه ی بررسی وضعیت با این شیوه‌ی نوین آزموده می‌شود. در کتاب دوم 85 بازی نمونه‌ی دیگر مورد تجزیه و تحلیل عملی با همین شیوه عددی قرار گرفته و در نهایت با 125 تمرین پاسخ­‌دار، شرایط مفیدی برای آموزش این شیوه به خواننده ارائه خواهد شد. کتاب «مهندسی بهترین حرکت» نه تنها بهانه‌ای کافی برای اندیشیدن و تعمق در فضای آزمایشگاهی را برای هر اندیشمند شطرنجی فراهم می‌­آورد، بلکه نوعی چارچوب فلسفی و نگرش نوین شطرنجی را نیز بازآفرینی می‌کند که بر مبنای آن مبارز شطرنجی آماده‌ی حضور در هر نوع نبردی می‌شود. آلکساندر شاشین هم اکنون به عنوان یک تئوریسین شطرنجی و مؤلف کتاب در سن پترزبورگ روسیه جایی که مشغول تربیت بازیکنان بین­‌المللی جوان شطرنج است زندگی می‌کند.

آموزش و تمرین تاکتیک‌های شطرنج

55,000 تومان
برای بازیکنان شرکت‌کننده در مسابقات Chess Tactics for Tournament Player کتاب حاضر حاصل زحمات دوست بسیار خوبم و عضو اسبق تیم ملی جوانان ایران آقای مهندس حسین میرزایی و خواهر بزرگوارشان می‌باشد. در دنیای شطرنج امروز می‌توان یکی از ارکان اصلی پیشرفت شطرنج را تاکتیک دانست. بنده به تمامی شطرنج بازانی که می‌خواهند سرعت پیشرفت شطرنج خود را بالا ببرند پیشنهاد می‌کنم کتاب‌هایی که با مضمون تاکتیک می‌باشند را بیشتر مطالعه کنند. امید است با چاپ کتاب حاضر نقصان در مورد آموزش همراه با تفسیر تاکتیک برطرف شود.

محاسبات در شطرنج

135,000 تومان
آمادگی برای درجه استادی Grandmaster Preparation CALCULATION Jacob Agaard یاکوب آگارد استادبزرگ اسکاتلندی سال‌هاست به عنوان مربی ارشد فیده و نویسنده‌ی کتاب‌های شطرنج مشغول به فعالیت است. وی تنها نویسنده‌ای است که چهار بار عنوان نویسنده برتر کتاب‌ها ی شطرنج را به خود اختصاص داده است. کتاب حاضر از سری کتاب‌های آمادگی برای درجه ی استادبزرگی است که عنوان کتاب برتر سال 2013 را از سوی انجمن شطرنج‌بازان حرفه‌ای  ACP به خود اختصاص داده است. تمرکز نویسنده در این کتاب بر روی 8 تاکتیک محاسباتی «حرکت کاندیدا»، «دید ترکیبی»، «پیشگیری»، «مقایسه»، «حذف سازی»، «حرکات بینابینی»، «خلاقیت» و «تله» می‌باشد که هر کدام در فصلی جداگانه به آموزش، آنالیز و حل تمرین‌ها پرداخته است. روش صحیح محاسبات کلید اصلی دستیابی به نتیجه دلخواه است و در صورت به‌کارگیری درست این تاکتیک‌ها یقیناً به نتیجه دلخواه خود در بازی خواهید رسید. از سوی دیگر در صورتی که این مهارت‌ها را به‌درستی فرا نگیرید، محاسبات می‌تواند برای شما دشوار و اسفناک باشد. یک شطرنج‌باز در سطح حرفه‌ای همواره عواقب آخرین حرکت حریف را محاسبه می‌کند، بین حرکات اجباری و غیر اجباری تفاوت قائل می‌شود و مهارت دیداری به او کمک می‌کند تا واریانس‌های مختلف را عمیق‌تر محاسبه کند. در هنگام محاسبه و یا در جست‌و‌جوی حرکت کاندیدا بایستی برای محاسبات خود هدف داشته باشید که این هدف واقع‌بینانه و در راستای منطق پوزیسیون جاری باشد. این کتاب نیز سعی بر آن دارد تا با استفاده از آموزش و تقویت تاکتیک‌های محاسباتی، بهترین حرکات و واریانس‌ها را در پوزیسیون‌های مختلف به خواننده منتقل سازد. امیدواریم در هر سطحی که قرار دارید با مطالعه دقیق و حل تمرین‌ها شاهد حضور شما در سطوح بالاتر باشیم.

300 وضعیت و طرح مهم در شطرنج

95,000 تومان
300 Most Important Positions and Ideas معمولاً روشی برای یادگیری مورد پسند واقع می‌شود که در کوتاه‌ترین زمان ممکن بهترین نتیجه را در بر داشته باشد. هدف این کتاب معرفی همین روش است. این کتاب به ویژه برای بازیکنانی که استاد‌ بزرگ نیستند و می‌خواهند در کوتاه‌ترین زمان ممکن به بازیکن توانمندی در مسابقات تبدیل شوند، به نگارش درآمده است. یک واقعیت ساده این است که برای حرفه‌ای‌شدن باید تعداد محدود و مشخصی از وضعیت‌ها و مفاهیم ضروری را در حافظه‌ی شطرنجی خود به‌طور ماندگار ثبت کنید. با به‌خاطر‌سپردن وضعیت‌های این کتاب، عملکرد خود در مسابقات را بهبود ببخشید.  

زوگزوانگ و برتری دو فیل

55,000 تومان
هم استراتژی هم تاکتیک در شطرنج این کتاب شامل دو اثر آموزشی-تحلیلی یعنی زوگزوانگ و برتری دو فیل است. زوگزوانگ یکی از شیوه‌های جالبی است که به‌عنوان روش کسب پیروزی از مدت‌ها پیش در بازی شطرنج به آن توجه شده است. زوگزوانگ در شطرنج به وضعیت بازیکنی گفته می‌شود که نوبت حرکت اوست ولی با انجام  هر حرکت، وضعیت خود را بدتر می‌کند. زوگزوانگ در آخر بازی تکنیک بسیار مهمی است و برعکس، در وسط بازی بسیار کمتر رخ می‌دهد. در شروع بازی که هر تمپو (کسب زمان) برای سرعت بخشیدن به گسترش مهره‌ها مهم و حیاتی است، مشکل بتوان تصور کرد که وضعیت زوگزوانگ ایجاد شود زیرا داشتن نوبت حرکت یک امتیاز و مزیت است. ورخوفسکی در این کتاب نمونه‌های زیادی را گردآوری و مرتب کرده است که نقش زوگزوانگ را در نبرد شطرنج به نمایش می‌گذارد. داشتن دو فیل اغلب برتری بزرگ‌تری نسبت به برتری یک فیل و یک اسب به همراه دارد. زیرا دو فیل همدیگر را کامل می‌کنند و می‌توانند همه خانه‌های صفحه‌ی شطرنج را مورد حمله قرار دهند. دو فیل به‌طور معمول از دو اسب و اغلب از یک فیل و یک اسب قوی‌تر است. دو فیل در وضعیت‌های باز و نیمه‌باز قوی‌تر هستند، مشروط به این که اسب حریف خانه‌های مناسب و حمایت شده با پیاده‌ای خود نداشته باشد. در وضعیت‌های بسته و در موقعیت‌هایی که اسب پایگاه‌های قوی را کنترل می‌کند، اسب می‌تواند باارزش‌تر از فیل باشد. کوچیف و یاکوفلف طیف وسیعی از شطرنجبازان را با نمونه‌های زیادی آشنا خواهند کرد که در آن‌ها برتری دو فیل سرنوشت‌ساز بوده است.

روش من

195,000 تومان
درسنامه‌ای بر اساس اصول نوین شطرنج MY SYSTEM Aron Nimozowitch سیستم جدید من یکباره متولد نشد، و در عوض، به‌مرور به شیوه‌ای سازمان‌یافته پدید آمد. ایده‌ی اصلی، یعنی تحلیل دقیق یک به یک مبانی استراتژی شطرنج، بر مبنای الهام است. البته نمی‌توان مثلاً در بحث ستون، به ذکر لزوم اشغال این یا آن ستون اکتفا کرد و یا در بحث پیاده‌رونده، به لزوم توقف فلان پیاده اشاره کرد. خیر، باید به قدر کافی وارد جزئیات شد. به رغم شگفت‌انگیز بودن ایده، بگذارید بگویم که پیاده‌رونده از دید من، مانند انسان دارای روح است و می‌‌ترسد و خواسته‌های ناشناخته‌ای دارد که به ژرفای وجود او رخنه کرده است. البته این‌ها منشا متافیزیکی ندارند. درباره‌ی زنجیره‌ی پیاده‎ای و دیگر عناصر استراتژی نیز چنین باوری دارم. می‎خواهم درباره‌ی هریک از این‌ها قوانین ویژه‌ای ارائه دهم که به شما این توان را می‌دهد که مفاهیم به ظاهر مرموز و نیز ارتباط میان حوادث را به وضوح دریابید که هر یک می‌توانند در 64 خانه‌ی دوست‌داشتنی شطرنج رخ دهند.

آشنایی با ساختارهای پیاده‌ای

250,000 تومان
Chess Structures A Grandmaster Guide Mauricio Flores Rios از مهم‌ترین ویژگی‌های آشنایی با «ساختار پیاده‌ای» کمک به درک شاخه‌های مختلف گشایشی و ارتباط تنگاتنگ آن با شیوه‌ی آرایش و قرارگیری سوار و پیاده در مرحله‌ی وسط بازی و در نهایت کمک به ارزیابی وضعیت حاصل است. در سال 1995 و 2008 دو کتاب «ساختار پیاده» منتشر شد: کتاب اول با نام «ساختار پیاده در شطرنج» توسط استاد‌بزرگ مشهور و پرکار آمریکایی اندرو سولتیس و کتاب دوم با نام «پیروزی در مرحله وسط بازی» توسط استاد‌بزرگ ایوان سوکولوف با دانش برگرفته از مکتب شطرنج روسیه. موریسیو فلورس ریوز استاد‌بزرگ جوان و بسیار تیزهوش اهل شیلی با مطالعه ایده‌های این دو استادبزرگ و بررسی علمی موضوعات و درک مفاهیم آن‌ها تصمیم گرفت کتابی تهیه کند که در آن با بیانی کاملاً واضح همراه با طبقه‌بندی بسیار روشن بتواند تمام ایده‌ها و طرح‌های استراتژیک ساختارهای استاندارد را جمع‌آوری کند. موریسیو عنوان استادبزرگی خود را در سن 18 سالگی دریافت کرد. وی عضو همیشگی تیم المپیاد شطرنج شیلی بوده است و هم‌اکنون در دانشگاه مینه سوتای  هوشمندی و خلاقیت بی‌نظیر خود در کتاب «آشنایی با ساختارهای پیاده‌ای» 28 ساختار استاندارد را با جزئیات کامل بررسی کرده و تمام طرح‌ها و ایده‌های استراتژیک موجود در آن‌ها را با شیوه‌هایی کلامی معرفی کرده است و با ارائه مثال‌هایی از بازی‌های تراز اول جهان آن‌ها را در عمل تشریح و شیوه‌های به کارگیری و اجرای طرح‌ها و ایده‌های استاندارد در این بازی‌ها را به خواننده نشان داده و طرح آموزش «ساختار پیاده‌ای» را به منتهای خود رسانده است.