کایسا الهه شطرنج
منظومهای درباره پیدایش شطرنج
سر ویلیامز جونز
صاحب نظریه زبانهای هندو ــ اروپایی
دربارهی منشاء پیدایش شطرنج نظریات گوناگونی مطرح شده است که برخی از پژوهشگران مبدأ پیدایش شطرنج را به ایران و برخی دیگر آن را به هند، چین و یا سایر کشورها نسبت میدهند. ارزش منظومهی «کایسا یا بازی شطرنج» اثر سِر ویلیام جونز (صاحب نظریه زبانهای هندو-اروپایی) به خاطر بخشیدن بُعدِ «اسطورهای» به پیدایش بازی شطرنج است. مارس (ایزد جنگ) عاشق کایسا میشود و برای به دست آوردن دل او دست به دامن «یوفرون» برادر ونوس (ایزدبانوی عشق) میشود؛ یوفرون زادهی تخیل ویلیام جونز است، چنین شخصیتی در اسطورههای روم و یونان وجود ندارد. یوفرون بازی شطرنج را ابداع میکند و مارس آن را به کایسا اهدا کرده و دل او را به دست میآورد.
واژهی کایسا در ادبیات شطرنج گذشته و حتی امروز نیز کاربرد دارد. منظومهی کایسا در مقدمهی ترجمهی انگلیسی کتاب فیلیدور از زبان فرانسه قرار میگیرد. گَری کاسپاروف اسطورهی بلندآوازهی تاریخ شطرنج جهان از آن در کتاب پیشینیان بزرگ من نام برده است. کاسپاروف از کایسا به عنوان خوششانس بودن در وضعیتهای مبهم همانند قربانیها نام بُرده است: «کایسا همراه من بود». واریانت «کایسا بریتانیا» نیز که توسط فرگوس دانیهو ابداع شده، از نام الههی شطرنج بهره برده است. به عنوان مثالی دیگر، نخستین برنامهی رایانهای که قهرمان مسابقات کامپیوترهای جهان در سال 1974 شد، کایسا نام داشت.
سری کتابهای آموزش پیش از دبستان شاپرک
سری کتابهای آموزش پیش از دبستان
همگام با برنامهریزی وزارت آموزش و پرورش
سری کتابهای آموزش پیش از دبستان شاپرک با هدف ایجاد آمادگی برای خواندن ( زبان آموزی ) نوشتن ( دستورزی ) و آشنایی با مفاهیم پیشنیاز ریاضی و علوم برای کودکان 4 تا 6 سال منتشر شده است.
مربیان، مادران و پدران به کمک این سری کتابها میتوانند با تمرینهای سازنده و بازیهای آموزشی امکان اندیشیدن، تجربه کردن و رشد خلاقیت را برای فرزندان خود فراهم سازند و شوق یادگرفتن را در آنها افزایش دهند.
آزمایشگاه ریاضی برای کودکان و نوجوانان
سرگرمی و کاردستی برای یادگیری
با استفاده از شکل، پازل و بازی
کتاب آزمایشگاه ریاضی برای کودکان و نوجوانان با فراهمکردن بیش از ۵۰ فعالیت و آزمایش، یادگیری مطالب مهم و ریشهای ریاضیات را در قالب بازی، رسم شکل، کاردستی، پازل و معما، سرگرمکننده و لذت بخش میسازد. شیوهی بیان مباحث، آنقدر ساده است که برای همه بهخوبی قابلفهم است. این کتاب مانند یک ریاضیدان به مسائل برخورد میکند و بهجای دادن اطلاعات و فرمولها، دانشآموزان را ترغیب به کشف، دیدن الگوها و تعمیمدادن مسائل میکند؛ در واقع روح خلاقیت، اکتشاف و نوآوری را در فراگیران ایجاد میکند. کتاب حاضر را برای افرادی که میخواهند ریاضیات را عمیق و ریشهای یاد بگیرند توصیه میکنیم. تمام دانشآموزان دبستان، متوسطه اول و حتى متوسطه دوم متناسب با سطح علمی خود میتوانند از این کتاب استفاده کنند.
کتاب آزمایشگاه ریاضی برای کودکان و نوجوانان را باز کنید و شروع به بررسی و کشف دنیای شگفتانگیز ریاضیات کنید.
فرهنگ – دانشنامهی کارا ( پنج جلدی )
بهاءالدین خرمشاهی
انگلیسی به فارسی
سنجیده با واژگان مصوب فرهنگستان
این اثر فرهنگی محض نیست، بلکه بیش از پانزده هزار مدخل دانشنامهای / دایرةالمعارفی دارد که عمدتاً مبتنی بر ویراست یک جلدی دانشنامه بریتانیکا است. (همچنین از دانشنامههای دیگر مانند دایرهالمعارف فارسی ـ به سرپرستی دکتر غلامحسین مصاحب ـ و دانشنامه دانشگستر ـ به سرپرستی دکتر علی رامین، کامران فانی و مهندس محمد على سادات ـ و چندین مرجع دیگر بهره گرفته است.)
جلد آخر آن خود اثری مستقل و در عین حال متصل به مجلَّدات اصلی است. و شامل بیست و شش هزار و چهار صد اصطلاح از واژگان 60 رشتهی علمی / فنی / فلسفی / دینی / هنری و غیره است. واژههای هر رشته را صاحبنظر همان رشته انتخاب کرده است.
سنجیده با واژههای مصوب فرهنگستان زبان و ادب فارسی است.
هم آوانگاشت انگلیسی بریتانیایی را در بر دارد و هم آمریکایی را، و نیز تفاوت واژگان این دو گونه از زبان انگلیسی را.
مترادفها و (گاه متضادها ) را هم آورده است.
تا حد ممکن در برابر اصطلاحات (idiomatic expression = idm) اصطلاحات یا تعبیر اصطلاحی فارسی آورده شده، چنانکه در برابر تعبیرات و کلمات عامیانه انگلیسی هم تعبیرات و كلمات عامیانه فارسی و در برابر ضربالمثلها هم ضربالمثل آمده.
حاوی بیش از صد و پنجاه هزار مدخل اصلی و فرعی و بیش از بیست و شش هزار مدخل تخصصی / فنّی است.
در بر داشتن پیوستهای مفید از جمله:
1) فرهنگواره معرفی بیش از 600 نفر از اسلامشناسان و ایرانشناسان.
۲) معرفی برندگان جایزه نوبل (از آغاز در ۱۹۰۱ تا ۲۰۱۴م).
۳) معرفی همهی ۲۳۰ کشور جهان با اطلاعات همسان.
۴) فهرستی از کلمات غیرانگلیسی (بهویژه لاتین) که در زبان انگلیسی راه یافته است.
در کارا به اصطلاحات و اعلام اسلامی و ایرانی بیش از هر فرهنگ دیگر توجه شده است.
شصت شاهکار آخربازی کاپابلانکا
CAPABLANCA'S BEST CHESS ENDING
خوزه رائول کاپابلانکا (1888 - 1942) سومين قهرمان تاريخ شطرنج جهان و ملقب به ماشين شطرنج است. او در سال 1921 بر بيستوهفت سال سلطهی امانوئل لاسکر بر بام شطرنج جهان پايان داد و شش سال قهرمان جهان باقي ماند.
استعدادِ ذاتی، شهـود مثالزدنـی، درک پوزيسيونـی فوقالعاده و مهارت بینظير در آخربازی، نابغهی کوبايی را به يکی از بزرگترين شطرنجبازان تاريخ تبديل کرده است.
کتابی که در دست داريد از آثار نويسندهی نام آشنا ايروينگ چرنف است که قدرت و نبوغ کاپابلانکا را در آخربازی شطرنج نمايان میکند.
بسياری از شاخههای آناليزشده توسط نويسنده در حد امکان و با استفاده از انجينهای Stockfish 11 و Stockfish 14 بررسی و تحليل شدهاند تا خواننده بتواند با خيالی آسوده به شاخههای تحليلشده استناد کند.
مطالعهی اين کتاب علاوه بر بالابردن مهارت در آخربازی، درک کلی و عمومی شما را نيز ارتقا خواهد داد.
در اهميت مرحلهی آخربازی همين بس که کاپابلانکا اعتقاد دارد: براي پيشرفت در شطرنج در وهلهی اول بايد آخربازی را مطالعه کرد.
ساختارهای پیادهای برنده
Winning Pawn Structures
فیلیدور متفکر و شطرنجباز بزرگ قرن هجدهم گفته است: «پیادهها روح شطرنج هستند.» این جمله در تئوری امروز مصداق بیشتری یافته است.
در این کتاب نکات مهم راجع به ساختارهای پیادهای و اهمیت آنها در شکلدهی و اجرای طرحها بهخوبی بیان گشته است. مؤلف سعی کرده است که یک تصور امروزی و درک عمیق را در خواننده ایجاد کند و هر شطرنجبازی میداند که این درک صحیح چه نتایج مثبتی در کسب برتریهای گوناگون خواهد داشت.
ساختار پیادهای یکی از مواردی است که کامپیوتر قادر به ارزیابی و سازماندهی صحیح آن نیست. پس خواندن این کتاب در نتایج بازیهای شما مقابل این غول سیلیکونی تأثیر شگرفی خواهد داشت.
الکساندر بابورین که خود از اساتید بزرگ و با تجربه است، بسیاری از تورنومنتهای بینالمللی را فتح کرده است. او هماکنون در ایرلند زندگی میکند و به آموزش شطرنج مشغول است. خواندن این کتاب به تمام بازیکنان متوسط، باشگاهی و حتی اساتید توصیه میشود.